2 印第安纳大学教育学院 {sylee, bwmott, smtayl23, kpark8, jprowe, lester}@ncsu.edu, {aleftwic, jascrib, glaze, chmelosi}@indiana.edu 摘要 人工智能已经成为一种深刻重塑社会的技术,它推动了科学、工程和数学以及信息技术本身的快速进步。这导致了对培养人工智能素养民众的需求增加,也使人们越来越认识到提高 K-12 学生对人工智能的认识和兴趣的重要性。尽管人们开始努力将人工智能学习纳入 K-12 教育,但很少有研究探讨如何向学生介绍人工智能以及如何支持教师在课堂中融入人工智能学习体验。这在小学阶段尤其如此。为小学生提供有效且引人入胜的 AI 学习体验的一种特别有前途的方法是基于游戏的学习。在本文中,我们探讨了如何通过基于游戏的学习将融合 AI 的协作探究学习引入高年级小学(学生年龄 8 至 11 岁)。为了将工作立足于小学课堂的现实,我们从采访小学教师中提出了一些见解,以了解如何最好地支持他们将 AI 融入课堂。然后,我们介绍了 P RIMARY AI 的设计,这是一个基于游戏的学习环境,支持高年级小学课堂内丰富的基于问题的学习活动,以解决生命科学问题的 AI 为中心。最后,我们讨论了将融合 AI 的协作探究学习带给高年级小学生时面临的一些挑战。