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实景网格模型,是由均匀的三角形表面组成的模型。网格本身是指几何模型的呈现,可以通过三角形、正方形或多边形的均匀网络来实现。在本项目中,创建了一个三角网格模型。三角网格模型由三角形的平面组成,而三角形又由面和顶点组成。每个平面的顶点(后面称为连接点)也属于相邻的平面,因此整个三角网格形成一个均匀的表面。三角网格结构如上所示。网格模型是对实际物体形状的近似,具有一定的精度。实景网格形状的精度取决于三角网格网络的密度,从而取决于三角形的大小。模型中的三角形越小,模型越具体。
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