技术(无论是数字技术还是其他技术)都是一个强大的推动因素;它填补了空白,打开了大门,并在此过程中改变了它及其使用者所处的现实。随着针对非人类动物的技术变得越来越普遍,关于其有效性及其使用的伦理影响的问题也变得越来越迫切。为了探讨这些问题,我们举办了一个研讨会,其中使用推测性设计作为辩论方式,通过游戏(一种在动物物种中普遍存在的现象)可以将其用作实现物种间交流的工具。我们描述了此次讨论的背景、所使用的方法,并提出了一组推测性设计,这些设计说明了伦理、平等和适当游戏的各个方面,以激发进一步的思考和讨论。