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近期的人机交互 (HCI) 研究突出了一种新范式,即从传统的命令-响应交互转向技术与人体的“集成”。人机集成 (HInt) 研究领域及其“融合”子部分不再将人与计算机视为两个独立的实体,而是旨在将计算机与用户集成为“一个人类技术组合”,以增强人类的能力 [3、21、62、66]。这一目标包括多个层面的整合:(1)物理整合,即将技术置于身体内部或身体上[62];(2)功能整合,将技术参与认知功能,以协助或恢复该功能;(3)体验整合,即技术通过某种方式被感受,成为用户对(a)自己(自我体验)和/或(b)世界(世界体验)的反思性(即显性)体验或前反思性(即隐性)体验的一部分。研究表明,技术的物理或功能整合并不一定会导致体验整合[29, 37, 63, 82]。具体而言,研究发现,技术通常被体验为“其他”的东西,要么感觉完全自主(“整合(为我)做了那件事”),要么由用户反思性地控制(“我让整合做了那件事”)[8],这与传统的命令 - 响应类型的交互有关。除了这些体验之外,研究人员现在感兴趣的是如何将整合系统与用户的自我体验联系起来,以引出诸如“我做了那件事(用我的身体)”这样的陈述(图 1)[20,37,62]。正如我们将要论证的那样,这一步要求我们超越将自我体验仅仅视为反思性的自我判断(“我用我认为是我的身体的东西做了那件事”),也将其视为前反思的自我感觉(“我用感觉是我的身体的东西做了那件事”)。两者之间的区别将在第 3 部分进一步阐述)。引出前反思的自我感觉非常重要,因为没有自我感觉的身体和认知整合系统在某些情况下已被证明会产生不愉快、脱离身体或分离的体验,尽管它们能够提高功能和表现[5,37,61,63,82]。例如,研究人员发现,通过电肌肉刺激 (EMS) 用计算机控制参与者双手的系统通常会让用户感到“害怕”,感觉好像他们“被人推”或“被黑客攻击”[61,82]。同样,对假肢和脑植入物的采访表明,有些人感觉他们的假肢或脑植入物是一个外来物体,而不是他们自己的一部分——即使他们是成功的用户 [28,29,63]。用户经常会报告假肢“碍事”或不可用,需要付出太多努力才能使用,最终导致用户放弃该技术或对它的保护性降低[17,63]。研究人员认为,激发自我意识可以消除这种破坏性体验,并改善保护性行为[17]和可用性期望[26,27,63],并有助于避免用户出现不必要的自我分离[5,29,37](见图2)。

在与计算机整合时激发自我意识

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