在1968年,MIT的Adolfo Guzman构建了程序,以检测场景的组成对象(“视觉场景中三维对象的计算机识别”,1968年)。Max Clowes(1971年,“看事物”)在UC Santa Cruz大学的David Huffman(“不可能的对象”(“不可能的对象)作为胡说八道的句子”,1971年)独立发现了解释Polyhedra的图片(固体图片)(Cubes and Pyramids和Alan Mackworth a Susex of Sussex of Sussey'''多面体场景”,1973年)。计算机视觉主要是在图片中识别对象,最初,主要的方法是将图片区域与典型对象的模板进行比较。Martin Fischler和Robert Elschlager在Lockhead的Palo Alto研究实验室使用“可拉伸模板”扩展了这种方法(“图形结构的表示和匹配”,1973年)。Takeo Kanade于1973年毕业于京都大学,毕业于世界上第一个自动化的面部识别系统(“计算机复杂的图片处理系统和人类面孔的识别”,1973年)。