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图形设计的单元1介绍•世界上最著名的图形设计师故事。•如何将他们的图形设计知识用于当今世界。•在图形设计模块中使用草图/涂鸦简介•我们将要涵盖的工具•图形设计的未来•使用UI/UX,Motion Graphic等图形设计的未来,图形等图形等图形2彩色理论•颜色的历史记录。•铅笔颜色介绍•不同品牌如何有用,可实现美丽的结果。•使用不同的纸。•介绍色轮•不同类型的颜色和声,凉爽和温暖的色彩•颜色心理学。•对不同颜色的阳性和负效率。单元3图形。栅格图形•向学生介绍Adobe Photoshop。该模块的目的是通过实践练习和作业实际上教育学生在与数字艺术相关的Photoshop中的特定工具和功能。•图像修复(了解克隆和愈合刷以恢复受损的照片)如何使用笔工具创建矢量艺术 /多边形艺术•照片操纵,图像编辑,如何创建按钮基本工具简介(笔工具,形状构建器,选择和直接选择工具等)向量图形•向量和栅格图形之间的差异•如何使用参考创建向量艺术。•创建一个插画家•如何创建曼陀罗•对排版的理解•掩盖和另一种混合效果。•如何进行等距设计。•如何使用黄金比率和网格系统创建徽标•如何创建品牌

游戏艺术和动画的单身汉

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