背景和动机“艺术是一种思想,因此,任何科学的艺术研究都将是心理学。” - 近年来,Max J. Friedlander,计算机图形领域实现了其长期的光真相梦:现代图形算法会产生与现实无法区分的图像。很像摄影的出现,就像艺术一样,计算机图形现在正在将目光转向《情人》:研究人员越来越希望认知科学转向工程师的新型视觉表达方式。Recent work has sought to apply insights from cognitive science to a variety of traditional graphics topics: from taking a perceptual approach to perspective ( Hertzmann , 2023 ), to studying the theory of mind behind animation ( Chandra, Li, Tenenbaum, & Ragan-Kelley , 2023 ), to applying theories of abstraction learning to build tools for geometry processing ( Jones, Guerrero, Mitra, &Ritchie,2023)。同时,认知科学的最新作品浪潮已经解决了有关视觉表达的基本问题:例如,人类如何理解和创建草图(Fan,Bainbridge,Chamberlain和Wammes,2023),形状(Dehaene等人(Dehaene等),2022)和符号(Hofer,Kirby和Levy,2023)。该领域还受益于计算机图形的工具和方法:可区分渲染系统(Kulkarni,Kohli,Tenenbaum,&Mansinghka,2015年),游戏引擎物理模拟器(Battaglia,Hamrick,&Tenenbaum,&Tenenbaum,2013)和Monte Carlo Methods(Monte Carlo Methods(Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,Chandra,et an。,2023年)在建模人类的感知和直观物理学方面已经是必不可少的。
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