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¥ 22.0

与此同时,VR 背负着无法兑现承诺的污名。炒作和兴奋往往远远超过了 VR 体验的交付,尤其是对于那些无法使用昂贵实验室设备的人们来说。这在 20 世纪 90 年代初尤其痛苦,当时 VR 似乎准备进入主流使用,但未能流行起来(除了一些小众市场)。几十年后,我们见证了一次令人兴奋的重生。最新的技术组件主要来自智能手机行业,使高分辨率、低成本、便携式 VR 耳机能够提供引人注目的 VR 体验。从 2014 年起,这已促使领先的技术公司投资数十亿美元来发展包括艺术、通信、娱乐、提高工作效率和社交互动在内的 VR 生态系统。与此同时,新一代技术人员正带着新想法进入该领域。黑客和创客的在线社区以及世界各地的大学生都兴奋地关注着虚拟现实的快速发展,并开始通过创办新公司、努力改进技术和创造新体验来塑造虚拟现实。

虚拟现实 - Steven M. LaValle

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