与此同时,虚拟现实也背负着无法兑现承诺的污名。人们对虚拟现实的狂热和兴奋往往远远超过了其所能提供的体验,尤其是对于那些无法使用昂贵实验室设备的人们来说。这种情况在 20 世纪 90 年代初尤其令人痛苦,当时虚拟现实似乎准备进入主流使用,但未能流行起来(除了一些小众市场)。几十年后,我们见证了虚拟现实令人兴奋的重生。最新的技术组件主要来自智能手机行业,使高分辨率、低成本、便携式虚拟现实耳机能够提供引人注目的虚拟现实体验。从 2014 年起,这促使领先的科技公司投资数十亿美元来发展虚拟现实生态系统,其中包括艺术、通信、娱乐、提高工作效率和社交互动。与此同时,新一代技术人员带着新的想法进入该领域。世界各地的黑客和创客在线社区以及大学生正兴奋地关注着虚拟现实技术的快速发展,并开始通过创办新公司、努力改进技术和创造新体验来塑造虚拟现实技术。
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