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uke.edu 摘要 — 基于代理的建模技​​术已用于航空航天领域的各种环境。对于这些模型,存在各种各样的潜在用户,他们拥有的领域知识范围从很少(例如休闲游戏玩家)到很高(例如学术或专业研究人员),每个人都有不同的兴趣和目标。这些模型既可以描述复杂系统的表示,有助于解释历史行为和结果,也可以帮助对未来系统架构进行前瞻性分析。因此,基于代理的模型的使用将特别有助于规划未来的无人系统。这种基于代理的模拟引擎的一个关键问题是创建一个交互环境的复杂性,该环境可以跨越用户专业知识差距并允许直观和有用的交互,同时保持信息的高保真度。为了实现一个可以跨越领域和建模知识差距的交互环境,我们建议将给定的基于代理的模拟的设置、管理和可视化提炼为认知上简单的组件,使具有不同程度的专业知识的用户能够有效地理解和管理模拟。这样的环境应该允许所有技能水平的用户建立各种模型和假设,并了解结果。为此,我们提出了一个交互设计框架,该框架建立在海军航空母舰甲板飞行甲板发射操作的现有基于代理的模型之上。在本文中,我们将讨论设计框架如何影响交互环境的设计,以及由此产生的交互环境如何涵盖代表不同主题专业知识水平的用户组。

航空母舰甲板的交互设计考虑因素...

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