摘要 人类的视觉感知非常明显,因此通常用语言描述周围的空间并不成问题。相反,人们也很容易想象出一个被描述空间的概念。近年来,人们为开发空间和时空关系的语言方案做出了许多努力。然而,这些系统到目前为止还没有真正流行起来,我们认为这是因为它们所基于的模型很复杂,而且缺乏可用的训练数据和自动标记器。在本文中,我们描述了一个支持空间注释的项目,它可以通过其许多功能促进注释,还可以用更多信息丰富它。这将通过 VR 环境的扩展来实现,通过 VR 环境可以更好地可视化空间关系并将其与真实对象联系起来。我们希望利用现有数据开发一种新的最先进的标记器,从而为未来的系统奠定基础,例如改进 Text2Scene 生成的文本理解。关键词:ISOSpace、ISOTimeML、Unity3D、注释、虚拟现实
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