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摘要:众所周知,情感音乐创作系统可以触发人类的情感。然而,设计这种系统来刺激用户的情感仍然是一个挑战,因为汇总该领域现有文献以帮助推进研究和知识的研究有限。本研究对情感算法创作系统进行了系统的文献综述。根据系统综述协议,从 IEEE Xplore、ACM 数字图书馆、SpringerLink、PubMed、ScienceDirect 和 Google Scholar 数据库中选择了 18 项主要研究。研究结果表明,缺乏一个独特的定义来概括各种类型的情感算法创作系统。因此,提供了一个独特的定义。研究结果还表明,大多数情感算法创作系统都是为游戏设计的,以提供背景音乐。生成创作方法是最常用的创作方法。总体而言,该领域的研究数量相当少。这些趋势的可能原因是缺乏情感音乐创作系统的共同定义,以及缺乏对现有系统的设计、实施和评估的详细记录。

情感算法作曲

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