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人类对故事的固有迷恋可以在我们的大部分记录历史中观察到。如果长期以来,通过绘画,歌曲或文学来讲述叙事,那么诸如沉浸式虚拟现实之类的最新技术进步使我们有可能以全新的方式与故事情节和角色互动。借助这些新技术,需要研究人们如何与他们互动以及如何影响用户。值得注意的是,该领域的研究表明,虚拟环境的用户倾向于表现出与它们体现的化身的外观一致的行为/态度。一种现象称为proteus效应。自从文献引入文献以来,许多研究都证明了在各种情况下的影响,证明了效果的鲁棒性。然而,除了有关该主题的第一篇文章之外,很少有研究试图研究效果的社会,有效和认知机制。此外,目前的文献似乎与不同的思想流派,使用不同的方法论,对这一研究主题做出了贡献。因此,这项工作旨在概述文献的当前状态及其缺点。它还对多个理论框架进行了批判性分析,这些框架可能有助于解释蛋白质的影响。值得注意的是,这项工作挑战了使用自我感知理论来解释蛋白质的影响并考虑社会心理学中的其他方法。最后,我们提出了即将进行的研究的新观点,该研究旨在研究化身对用户行为的影响。总的来说,这项工作旨在使一个日益流行的研究主题更加清晰,并更普遍地有助于更好地理解人类与虚拟环境之间的相互作用。

proteus效应的理论回顾

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