过去十年,我的书架顶上一直放着一堆一模一样的书——《The Presence Project》的最后出版版本,当我发现它们已经绝版时,不知怎么从 Bill Gaver 那里骗来的。偶尔,走进我办公室的学生会抬起头,发现这一堆书,然后惊呼:“太棒了!我要其中一本!”然而,那些学生不明白的是,虽然这看起来只是一堆书,但事实并非如此。它实际上是一部被遗忘的经典之作的圣地,一本记录了推翻我们认为自己知道如何设计交互式产品的许多作品的书。它是人机交互 (HCI) 和设计中蓬勃发展的概念和方法的秘密源泉,这些想法已经奇怪地标准化了。忘记了根源,这些想法变得正常化、简单化,而这些在新的来源中从未有过。首次出版 18 年后,它仍然充满了值得学习的煽动性想法。这些是最后几本了。它们是我的。因此,令他们失望的是,我的学生并没有得到它们。但不要认为我无情;我知道,并且同情这些学生在寻找什么。我清楚地记得我最后一次用它教学,当时它仍然很容易获得。当时,一位当时只接触过技术设计的科学方法的学生告诉我,“这是我在研究生院读过的最重要的一本书”。这也是我最喜欢的书,它能打开你的大脑,让你重新审视世界。它解释了为什么显而易见的事情是错误的,看似不合理的事情是可能的,看似轻浮的事情却是至关重要的;它打开了一个充满可能性的新世界供你探索。我很高兴我的囤积时代结束了,你现在即将自己发现它的乐趣。表面上看,这本书是关于老年人设计的。它确实为此提供了一种哲学和具体的设计理念。然而,这本书所蕴含的更深层次的问题是关于谁拥有技术设计,以及如何实现它。在我从事这项工作时,在我的 HCI 专业领域内,软件工件的设计被认为是计算机科学、软件工程和认知的工作