摘要。概率降级扩散模型(DDMS)为2D图像生成设置了新标准。扩展3D内容创建的DDMS是一个积极的研究领域。在这里,我们提出了四个扩散模型,该模型在3D空间的四面体分区上运行,以实现有效的高分辨率3D形状生成。我们的模型会导致运算符进行卷积和转置卷积,该卷积直接作用于四面体分区,并且无缝包含诸如颜色之类的其他属性。我们的设计更加生成网状几何形状:与现有的网格扩散技术相比,四辐射的速度更快到200倍。同时,它可以减少内存消耗,并且可以比现有网格发电机以更高的分辨率运行。仅使用标准消费者硬件,它在空间细节方面设置了一个新的标准,并在一系列质量指标上优于其他网格发电机。有关其他结果和代码,请参见我们的项目页面tetradiffusion.github.io。
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