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手势,一种非语言交流的形式,涵盖了可见的身体动作,例如手动运动,面部表情或其他身体部位,以传达特定的信息,无论是或旁边还是语音。与不传达特定信息的非语言提示不同,手势可以传达广泛的情感和思想,例如批准,感情,蔑视或敌意,并且经常与口头语言一起使用以增强意义。某些手势,尤其是手势,可以像言语一样行事,在文化中具有固定的含义,但在不同文化中,甚至在同一文化中的子社区中都有很大变化。这种文化特殊性使得对手势的分类充满挑战,尤其是随着时间的流逝,例如从模仿传统手机到平坦手掌表示智能手机的“呼叫我”手势的转变。传统的用于控制PowerPoint演示文稿的系统,例如键盘,鼠标和演示文稿单击器,表现出明显的限制。这些设备要求主持人保持靠近演示设备,限制他们的运动,并且由于需要手动操作控制设备,因此通常会中断与观众的互动。此外,这些方法可能不精确,并且可能遭受滞后或错过的命令。现有的手势识别算法也因准确性,实时性能和对各种环境的适应性而挣扎。这些问题强调了一种更直观和免提的解决方案的必要性,该解决方案利用了AI和深度学习等先进技术来改善演示控制。人工智能(AI)涵盖了模仿人类认知功能(例如解决问题和学习)的系统,以及在面部和语音识别,决策和翻译等领域的应用。机器学习(AI的子集)涉及通过经验改善的算法。深度学习是机器学习中的一个专业领域,它使用具有多层的神经网络以受人脑启发的方式处理数据,从而识别图像,文本和声音中的复杂模式。卷积神经网络(CNNS)是一种深度学习模型,在分析视觉数据,通过卷积和合并层从数据中学习特征的能力来区分自己。在视频分析的上下文中,两流网络体系结构用于捕获空间和时间组件。这涉及通过单独的卷积神经网络(Convnet)流进行处理静止的框架和光流信息,然后通过晚期融合技术组合。空间流提取有关场景和对象的信息,而时间流则通过光流动位移捕获运动信息。此体系结构增强了识别

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