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人机交互在我们日常生活的许多领域中无处不在。在本文中,我们研究了在具有部分可观察信息的协作式人工智能驱动的词语联想游戏中的人机协作。在我们的实验中,当参与者认为他们正在与人工智能或人类一起玩时,我们测试了参与者对其伙伴的主观社会感知(融洽度、智力、创造力和可爱度)的各个维度。我们还测试了参与者在呈现各种置信度水平时对其伙伴的主观社会感知。我们在 Mechanical Turk(n=164)上对这款协作游戏进行了大规模研究。我们的结果表明,当参与者认为他们的伙伴是人类时,他们会发现他们的伙伴比他们认为他们正在与人工智能伙伴互动时更讨人喜欢、更聪明、更有创造力、更融洽,并使用更多积极的词语来描述他们伙伴的属性。我们还发现游戏结果(包括胜率和完成回合)没有差异。我们利用定量和定性研究结果,探讨了人工智能代理的透明度,包括对整合或支持人机协作的工具的设计影响,并规划了未来研究的方向。我们的研究结果对其他形式的人机交互和交流具有启示意义。

合作游戏环境中的人机协作

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