由于缺乏可视化功能、非破坏性操作、建议和灵活性,探索虚拟场景中对象配置的设计空间对于虚拟现实创作工具而言是一项挑战。这项工作引入了属性空间,即在 3D 内容生成期间可视化和操纵虚拟现实中的对象属性的工具。属性空间使设计师能够系统地探索设计空间,支持快速比较设计方案并提供设计建议。可以为多个对象同时分组和操纵自定义属性组合。分组支持创建自定义操作组合,可用作编辑多个属性的工具,以及有希望的设计决策的快照以供以后审查。在 3D 设计专家对属性空间的评估中,我们发现我们的方法可以增强用户对其设计空间探索的理解