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* 限···时··优惠
▶2019年8月至2020年11月增强基于现实的人类机器人交互系统,启动了一个直观的AR系统框架,并在复杂环境中开发了一种基于沉浸式AR的界面(AUBO I5)编程。用户重复Waypoints定义和编辑,碰撞检查以及路径可行性验证的过程,以在建议的系统中获得令人满意的路径。▶2018年8月至5月的复杂模型机器人抛光的数学建模。2019年起草了一个用于机器人抛光的数学模型和轨迹生成方法的建议。通过运动模拟对所提出的方法进行了严格评估,该方法证实了其在产生最佳抛光轨迹方面的有效性。
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