摘要:沉浸式技术,尤其是增强现实(AR)和虚拟现实(VR),近年来已经显着发展,塑造了人类计算机相互作用的新领域。这些技术通过为用户提供独特而互动的体验来彻底改变娱乐,教育,医疗保健和零售等行业。虽然AR和VR具有相似之处,例如增强用户参与度和提供沉浸式体验,但它们在技术,应用和用户体验方面有很大差异。本文介绍了AR和VR的比较研究,研究了他们的技术基础,应用,挑战和潜在的未来发展。I.引言在过去的十年中,沉浸式技术已获得了显着的吸引力,而AR和VR处于这种转变的最前沿。这些技术允许用户以传统计算界面(例如屏幕和键盘)不能进行数字内容体验数字内容。通过将物理世界与虚拟元素(AR)混合或创建完全沉浸的虚拟环境(VR),这些技术重新定义了我们与数字内容的交互方式。ar和vr是扩展现实(XR)的更广泛类别的一部分,其中还包括混合现实(MR)。虽然AR和VR都经常串联使用,但它们具有不同的目的,并根据应用程序提供独特的优势。本文旨在探索AR和VR技术的演变,比较其能力,并评估它们对各个行业的影响。II。II。AR和VR 2.1的技术基础是什么是增强现实(AR)?增强现实(AR)是一项将数字信息(例如图像,声音或其他数据)叠加到现实世界中的技术。与虚拟现实不同,将用户沉浸在完全合成的环境中,AR通过添加用户可以实时与之交互的虚拟元素来增强现实世界。AR通常依赖于智能手机,平板电脑,智能眼镜或AR耳机等设备。这些设备使用摄像头和传感器来跟踪用户的环境并显示上下文信息。常见的AR应用程序包括导航辅助工具,PokémonGO等游戏以及互动培训模拟。
主要关键词