摘要在2018年,Uber发布了一项针对其独立承包商劳动力的移动申请,他们对在平台上工作时缺乏自主权,透明度和灵活性感到越来越不满意。基于工作的游戏化,应用程序将个性化的奖励与Uber保持无摩擦市场的需求联系起来。但是,正如最近对零工经济的研究所表明的那样,工人通过开发工作游戏抵制游戏算法管理。我们的发现,基于对使用Uber应用程序的驾驶员帐户的分析,介绍了驱动程序玩耍的玩家模式和工作游戏的类型。我们确定了两种独特的玩家模式,分别是磨削和对立的比赛,它们分别说明了驾驶员的同意和抵抗游戏化的方式。我们还描述了Uber驾驶员在抵抗Uber游戏化的情况下玩的几个工作游戏。这项研究有助于理解面向工人的应用程序的(重新设计)如何塑造基于平台引发的算法治理和工人发起的游戏的动力动力学。
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