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膝盖骨关节炎(KOA)是一种进行性退行性关节疾病,可显着影响流动性,疼痛水平和整体生活质量。常规康复方法虽然有效,但通常会遭受与患者依从性,可及性和成本有关的局限性。这项系统评价研究了虚拟现实(VR),增强现实(AR)和基于传感器的技术在KOA康复中的作用,评估了它们在减轻疼痛,功能改善和患者参与方面的有效性。全面的文献搜索确定了四个随机对照试验(RCT),其中包括405名参与者,平均物理疗法证据数据库(PEDRO)得分为6/10,表明方法学质量中等至高。的发现表明,VR和AR干预措施增强了康复的依从性和参与度,而基于传感器的系统则提供实时生物反馈,从而实现了个性化的治疗调整。这些技术在疼痛管理,肌肉力量和功能迁移率方面表现出显着改善。但是,诸如高成本,有限的可及性和缺乏标准化治疗方案之类的挑战仍然是广泛采用临床采用的障碍。进一步的研究应集中于长期疗效,成本效益以及将这些创新整合到常规临床实践中。

系统评价

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