最近的几项研究表明,大脑计算机界面(BCI)技术如何揭示各种任务的神经机制并将其转化为控制命令。虽然许多研究表明了BCI的理论潜力,但关注的一点是,这些研究仍在实验室环境中确定,并且大部分限于健康,健美的受试者。Cybathlon 2020 BCI竞赛是一个机会,可以进一步制定BCI设计策略,以与四边形最终用户一起在实时应用中使用。在这项研究中,作为参与Cybathlon 2020 BCI种族的准备工作的一部分,我们研究了BCI的设计方面,尤其是其组件的选择,尤其是校准范式的类型及其对长期使用的相关性。最终目标是开发一个适合长期使用的用户友好且引人入胜的界面,尤其是针对脊柱受伤(SCI)患者。使用预训练的BCI解码器,我们比较了常规开环校准范式与实时闭环范式的效率。各种绩效指标,包括由此产生的分类性能,游戏完成时间,大脑激活图以及飞行员的主观反馈。我们的结果表明,具有实时反馈的闭环校准范例对于飞行员而言更具吸引力。与传统的校准范式相比,他们还表明表明可以实现更好的在线中间分类性能(p = 0.0008)。我们还观察到,在闭环范式中引起了更强,更局部的大脑激活模式,其中实验界面与最终应用非常相似。因此,基于对单个受试者数据的纵向评估,我们证明了具有主动用户参与的基于BCI的校准范例,例如实时反馈,可以帮助实现更好的用户可接受性和性能。
主要关键词